为促销目的而制作的游戏通常很糟糕——Xbox 360 游戏 Yaris 于 2007 年免费发布,用于宣传丰田同名汽车,是该平台上最糟糕的游戏之一。1996 年的优秀游戏 Chex Quest 却并非如此,现在,由于其原始开发人员之一的帮助,该游戏正在高清重制中。
Chex Quest 是一款基于 Doom 引擎的第一人称射击游戏,该引擎在 90 年代随 Chex 麦片包装盒一起提供。(它包含在一张 CD 中,附带 50 小时的 AOL 免费使用时间,以帮助您记住我们谈论的是什么时期。)它的玩法与 Doom 一样,只是有一组新的关卡、敌人和武器(例如,用旋转勺子代替了电锯)。这是一款令人震惊的有趣游戏,许多人和我一样对玩它有着美好的回忆。
今年是这款游戏问世 20 周年,因此 Zam 采访了游戏首席艺术家 Charles Jacobi,了解了这款游戏的创作过程。他解释了自己在 2000 年代中期参与 Chex Quest 3 制作的过程(没错,这款游戏后来又推出了两部续集),随后他透露了自己目前正在制作的游戏。
“我最近宣布——因为今年是 20 周年,所以这一切又重新开始——所以 [粉丝] 都问,你知道,‘你会再做一款游戏吗,Chex Quest 4 或其他什么?’我说,‘好吧,我绝对对此不感兴趣,’”他说。
“但我一直在想,‘如果我用现代游戏引擎重制第一部,会是什么样子?’在我的专业工作中,我使用新的虚幻引擎,虚幻 4,我很喜欢它。它是一套非常强大的工具,尤其是对于内容人员来说……我不一定需要成为一名程序员,我可以用它来构建许多功能。所以我已经开始构建第一部高清重制版。”
他并没有提供何时可以看到这个版本的游戏的时间表——考虑到这只是他的一个副业,我们可能永远都无法得到它。
“就像 Chex Quest 3 一样,它只是我的业余爱好,”他说。“所以,你知道,进展很慢。我想我可能已经制作了一半的怪物,一半的武器,也许还有两个关卡。”
如果你是原版游戏的粉丝,那么完整的采访非常值得一读。Jacobi 描述了他对主角的灵感,并谈到了 Chex 人坚持在任何地方都使用品牌名称的原因。
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