《最终幻想 15》和《为战而生》是截然不同的游戏——无论是类型还是艺术设计,但如今它们被整合到了一起。作为“艺术交易”的一部分,Square Enix 和 Gearbox Software 的艺术总监创作了一些独特的跨界艺术作品。
首先是 Yusuke Naora 对《为战而生》的看法。请看:
同时,《为战而生》艺术总监 Scott Kester 的图像展示了《最终幻想 15》英雄 Noctis 的风格化版本,背景中是《为战而生》角色 Phoebe。同样非常酷。
Gearbox 和《最终幻想 15》官方账号最近在 Twitter 上分享了这些图片(通过 DualShockers)。Gearbox 称 Naora 的作品“令人惊叹”,而 Square Enix 则称 Kester 的作品“很酷”。
《为战而生》已于本月初在主机和 PC 上发布,而《最终幻想 15》则计划于 9 月发布。Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 表示,Gearbox 的游戏开局“令人鼓舞”,但目前还无法断言这款射击游戏是否会成为《无主之地》那样的热门游戏。
至于《最终幻想 15》,总监 Hajime Tabata 表示他希望该游戏能够售出 1000 万份。
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